如何做好一个Javascript绘图渲染引擎适配器

Stephen Cui ... 2021-10-10 21:00:00 Knowledge
  • 图形引擎
  • Iframe
About 5 min

Python 之父吉多·范罗苏姆关于tuple发音的言论

# 一、问题定义

一个好的适配器的原则就是当一三五需要讲人话的时候,可以讲人话,二四六讲鬼话的时候依然可以应付自如,周日可以不加班动手写文章 😄

# 1.1 什么是 Javascript 绘图引擎

能通过 Javascript 调用的可根据所提供的 API 绘制出不同图形的渲染工具,如 EChartJS 图表库,D3JS 绘图引擎,EChart 底层 ZRender 绘图引擎, AntV 系列绘图引擎等。

# 1.2 为什么要做适配器

适配器的作用就是承上启下,上可以认为是软件的业务层,中间是适配层,底层是各种图形渲染引擎。这样做的目的是,在需求分繁众多的各式各样的图形中,很难用一种引擎解决所有问题,诸如 EChartJS 这类优秀的图表库也很难覆盖所有场景,所以就需要一种兼容并蓄的“适配”层做转接,配合完成复杂的业务场景。

# 二、做好一个适配器有哪些要解决的痛点

适配的痛点就是典型的业务场景,这些通点需要在技术上找到合理的解决方案

# 2.1 如何兼容不同绘图引擎

首先来举几个例子,拿经典的 EChart 来说,EChart 在使用前需要先 Init 并传入 Mount 的 Dom 节点,然后可以使用 instance.setOption API 进行绘图属性更新,最后可以通过 intance.dispose 释放资源。

EChart 的折线图代码如下[1]

import * as echarts from "echarts";

var chartDom = document.getElementById("main");
var myChart = echarts.init(chartDom);
var option;

option = {
  xAxis: {
    type: "category",
    data: ["Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun"]
  },
  yAxis: {
    type: "value"
  },
  series: [
    {
      data: [150, 230, 224, 218, 135, 147, 260],
      type: "line"
    }
  ]
};

option && myChart.setOption(option);
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23

接下来,我们再来看一个 D3JS 的基本折线图例子[2]。首先也是初始化 d3 实例,同时传入 Mount 的 Dom 节点#my_dataviz,异步加载完 CSV 数据源之后,直接在 d3 的 svg instance 上增加对象绘图。

<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8" />

<!-- Load d3.js -->
<script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script>

<!-- Create a div where the graph will take place -->
<div id="my_dataviz"></div>
1
2
3
4
5
6
7
8
var margin = { top: 10, right: 30, bottom: 30, left: 60 },
  width = 460 - margin.left - margin.right,
  height = 400 - margin.top - margin.bottom;

// append the svg object to the body of the page
var svg = d3
  .select("#my_dataviz")
  .append("svg")
  .attr("width", width + margin.left + margin.right)
  .attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
  .append("g")
  .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");

//Read the data
d3.csv(
  "https://raw.githubusercontent.com/holtzy/data_to_viz/master/Example_dataset/3_TwoNumOrdered_comma.csv",

  // When reading the csv, I must format variables:
  function(d) {
    return { date: d3.timeParse("%Y-%m-%d")(d.date), value: d.value };
  },

  // Now I can use this dataset:
  function(data) {
    // Add X axis --> it is a date format
    var x = d3
      .scaleTime()
      .domain(
        d3.extent(data, function(d) {
          return d.date;
        })
      )
      .range([0, width]);
    svg
      .append("g")
      .attr("transform", "translate(0," + height + ")")
      .call(d3.axisBottom(x));

    // Add Y axis
    var y = d3
      .scaleLinear()
      .domain([
        0,
        d3.max(data, function(d) {
          return +d.value;
        })
      ])
      .range([height, 0]);
    svg.append("g").call(d3.axisLeft(y));

    // Add the line
    svg
      .append("path")
      .datum(data)
      .attr("fill", "none")
      .attr("stroke", "steelblue")
      .attr("stroke-width", 1.5)
      .attr(
        "d",
        d3
          .line()
          .x(function(d) {
            return x(d.date);
          })
          .y(function(d) {
            return y(d.value);
          })
      );
  }
);
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70

从上面的两个例子不难看出,如果将图表渲染引擎当作绘图工具的话,那么适配器的职责就是转译绘画时机,绘图工具只需要适配到适配器的对应的生命周期上即可。适配器的工作完全是依赖于前端框架的生命周期调度,而底层绘图引擎则不关心前端框架的实现,从而做到前端框架和绘图引擎的解耦

# 2.2 如何解决运行环境冲突

运行环境的冲突主要是在同一个宿主环境中,存在不兼容的多版本运行时库的依赖,例如,有些图表基于 EChart V3 与基于 V5 版本的图表不能共存的问题。

典型的解决方案有 iframeqiankun框架[3], iframe 依然是主流的隔离方案,而 ali 的 qiankun 则是用各种 hack 的方式模拟了 JS 沙箱机制,本质上来讲后者更灵活方便,但是需要大量的兼容方案,因为不是原生支持,一旦碰到很难解决的问题则束手无策,当然对于 iframe 的方案也有一些反对的声音[4]

# 2.3 如何优化资源重复加载

当资源很好的通过 iframe 等方式进行隔离后,附带着的问题就是相同资源多次加载问题。如,在 iframe container1 中和 iframe container2 中都依赖了 lodash,react 等类库,解决的办法是提前进行资源预加载,减少重复请求。

典型的几种解决方案:

  • 通过生成组件的方式,生成 iframe 内部的子组件,在生成的子组件的同时注入公共类库,此种方案需项目本身已加载资源类库。
  • 通过浏览器请求的 cache 机制,缓存相同的网络静态资源请求,需设置 cache 策略以及过期策略[5]
  • 通过共享相同依赖的容器,使用 css 机制的 transform 或 visibility 来切换不同容器内容。

# 2.4 注入基于业务逻辑的配置

适配器的数据来源有两类:业务配置数据和绘图数据集,前者是基于业务系统的配置能力,后者同样是基于不同业务逻辑的数据获取。

借助于适配器生命周期的管理,很容易将配置数据和绘图数据传递给绘图引擎,在绘图引擎层面完成数据组装和转换。

# 总结

以上提出了一个适配器所需要完成的几个通点和解决痛点的方式,其中如有遗漏之处还请指出,欢迎共同探讨 👏。

# 参考引用


  1. https://echarts.apache.org/examples/zh/editor.html?c=line-simple ↩︎

  2. https://www.d3-graph-gallery.com/graph/line_basic.html ↩︎

  3. https://qiankun.umijs.org/zh/guide ↩︎

  4. https://www.yuque.com/kuitos/gky7yw/gesexv ↩︎

  5. https://juejin.cn/post/6844903945144369159 ↩︎

Last update: November 20, 2021 03:49
Contributors: Stephen Cui